Critique de «Black Mirror: Bandersnatch»: une histoire révolutionnaire à vous de choisir

'Black Mirror: Bandersnatch'



Stuart Hendry / Netflix

[Note de la rédaction: cet examen sera divisé en deux sections - la première sans spoiler, le second contenant quelques spoilers pour 'Black Mirror: Bandersnatch.']



Mauvaise nouvelle pour quiconque aime s'étendre sur le canapé en regardant 'Black Mirror' - le nouveau film interactif qui vient d'être lancé par Netflix n'est pas conçu pour une visualisation passive, mais c'est très amusant. 'Bandersnatch', avec Fionn Whitehead, n'est pas disponible sur certains appareils (y compris Chromecast et Apple TV), et pour la meilleure expérience de visionnement, vous voudrez être prêt à guider l'histoire vers l'avant.



L'intrigue réelle de 'Bandersnatch' n'est pas si compliquée à la surface: en 1984, Stefan (Whitehead) est un jeune concepteur de jeux vidéo en herbe dont le rêve est d'adapter un livre de poche massif Choose-Your-Own-Adventure appelé ' Bandersnatch ”en tant que jeu PC. Il a sa chance grâce à un éditeur établi (Asim Chaudhry), mais alors que le parcours de Stefan se déroule sur de nombreuses routes différentes, un élément reste constant: concevoir des jeux comme celui-ci est vraiment un travail difficile. Si dur, en fait, que cela pouvait rendre une personne folle.

«Un homme rendu fou par la technologie qu'il essaie de contrôler» est une jolie intrigue «Black Mirror». Mais «Bandersnatch» montre à quel point l'exécution compte dans ces situations, grâce à la manière intelligente dont l'écrivain et co-créateur de la série Charlie Brooker joue avec le médium et le message.

'Black Mirror' a toujours été obsédé par le potentiel de la technologie, et comment l'humanité pourrait trouver des moyens d'en abuser. Mais 'Bandersnatch' représente la première fois qu'il fait un effort délibéré pour faire avancer la façon dont les histoires sont racontées. (Pour ceux qui pensent qu'une approche de la science-fiction de style anthologique est révolutionnaire, Rod Serling a quelques mots pour vous.)

le mauvais remake des graines

Grâce à la technologie interactive de Netflix, le destin de Stefan est entre vos mains, vous voudrez donc toujours garder vos mains près de votre souris ou de votre pavé tactile. Chaque décision doit être prise en quelques secondes, et ces décisions pourraient faire la différence entre la vie ou la mort pour ceux qui sont à l'écran. Le rapport d'aspect de l'image change juste avant chaque moment de la décision, ce qui sert d'avertissement utile pour faire attention à ce qui va se passer ensuite.

'Black Mirror: Bandersnatch'

Netflix

Le format Choose-Your-Own-Adventure est bien trop familier à ceux qui ont grandi avec la populaire série de livres de poche, bien qu'en général le monde du jeu explore le concept de récits de ramification depuis les années 1970. Pour Brooker, en tant qu'ancien journaliste de jeux vidéo, combiner ses obsessions futuristes avec la nostalgie latente des années 80 inhérente à la prémisse est un ajustement parfait.

Ceci est loin d'être la première histoire interactive de tous les temps, et 'Bandersnatch' n'est même pas la première incursion de Netflix dans l'interactivité, car le service de streaming expérimente la technologie depuis un certain temps avec ses marques adaptées aux enfants, dont 'Puss In Boots' et 'Stretch Armstrong et les Flex Fighters'. Mais il s'agit de la première initiative majeure de la plateforme pour comprendre à quoi ressemble exactement quelque chose comme ça pour les adultes, et Brooker (qui a initialement dit non à l'idée) apporte un niveau de conscience accru à l'aventure.

L’absence de code temporel sur l’affichage vidéo est logique car la durée de «Bandersnatch» est finalement assez variable, selon les choix effectués. Dans la soirée d'ouverture de cette critique, il a fallu environ une heure et cinq minutes pour arriver à une fin définitive ... mais ensuite, il y avait des occasions supplémentaires de continuer les choses pendant au moins 40 minutes avant d'atteindre la dernière étape du générique. (Selon Janko Roettgers de Variety, la durée de lecture minimale est de 40 minutes et la moyenne est d'environ 90.)

Si Brooker avait adopté une approche plus littérale de l'idée de faire un récit interactif, cela aurait pu être ennuyeux. Au lieu de cela, il en a profité pour raconter une histoire sur la difficulté de raconter des histoires comme celles-ci, se penchant vraiment sur les méta-opportunités fournies par cette approche tout en se livrant à des réflexions philosophiques de premier cycle sur la nature du libre arbitre. C'est un mélange qui fonctionne mieux que l'on pourrait penser, passant de la comédie au pathétique en passant par l'horreur avec une relative facilité.

'Black Mirror: Bandersnatch'

blackkklansman david duke

Netflix

Le réalisateur David Slade, qui a fait ses débuts dans 'Black Mirror' avec 'Metalhead' de la saison 4 (l'un des nombreux épisodes précédents qui obtiennent un ou deux cris), maintient les choses simples pour la plupart, bien qu'il y ait au moins un moment véritablement effrayant que vous pourriez rencontrer plus d'une fois. Whitehead ne dégage pas de charisme, mais le personnage ne le demande pas vraiment, et il se montre capable de gérer les moments les plus fous de la série.

Et de l'autre côté de l'écran, en tant qu'utilisateur, mon expérience personnelle de navigation dans toute l'expérience était sans bug et propre; il n'y avait pas d'obstacles technologiques qui auraient pu s'avérer frustrants, et le système était très intelligent pour savoir quand avancer rapidement dans les scénarios précédents pour faire avancer les choses. (Il vaut la peine de souligner le bon fonctionnement du système - applaudissements aux ingénieurs de Netflix ici, car ce projet était loin d'être une tâche simple et globalement assez bien exécuté, avec de nombreuses touches sous-jacentes que les téléspectateurs occasionnels pourraient ne pas apprécier.)

De plus, «Bandersnatch» a énormément à dire.

'Black Mirror: Bandersnatch'

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[Les spoilers pour (certains) de «Bandersnatch» suivent.]

L'intrigue ultime de «Bandersnatch» a très peu à voir avec la question de savoir si Stefan terminera ou non son jeu à temps pour Noël, et s'il sera bien reçu (bien que ce soit le point de destination ultime pour le participant). En fin de compte, la vraie question a plus à voir avec le fait que Stefan contrôle son propre destin - une question compliquée par le fait que Stefan finit par prendre conscience du fait qu'il ne l'est pas, à cause de (pour citer PBS) ' les téléspectateurs comme vous. '

L'élément le plus difficile de discuter d'un récit interactif comme celui-ci, celui qui n'est pas spécifiquement étiqueté «un jeu», décrit la personne qui consomme l'expérience. Public ou utilisateur? Visionneuse ou joueur? L'expérience «Bandersnatch» est fondamentalement un mélange entre les deux, avec le rythme de chaque moment de décision pas trop fastidieux, mais pas trop complexe. Mais cela correspond aussi parfaitement au thème dominant: combien d'entre nous contrôlent réellement nos vies?

Il y a une grande partie de 'Bandersnatch' qui est en conversation directe avec un débat qui se déroule dans le monde du jeu vidéo, quand il s'agit de savoir quel choix un joueur devrait avoir. Beaucoup semblent penser que la réponse est que la meilleure expérience survient lorsque les joueurs se sentent illusion de choix. Cette approche permet aux concepteurs de raconter les histoires qu'ils veulent raconter, sans sacrifier l'engagement qui accompagne les récits interactifs - ce qui signifie, cependant, que les joueurs doivent reconnaître le fait que leurs décisions, en fin de compte, importent peu.

Dans 'Bandersnatch', il n'est pas possible de revenir en arrière aux points de décision précédents à moins que le système ne le permette, de sorte que le consommateur n'a aucun contrôle sur ce qui est à l'écran au-delà des choix binaires qui leur sont présentés à l'écran à tout moment. Ce qui, bien sûr, correspond parfaitement au même manque de contrôle que connaît Stefan. Le plaisir que vous recevez en conséquence a tout à voir avec votre niveau de confort dans cette situation.

'Black Mirror: Bandersnatch'

Netflix

Quelque chose ouvertement abordé par le collègue concepteur de jeux de Stefan, Colin (Will Poulter), est l'idée que dans un multivers rempli de chemins différents, les problèmes de vie et de mort deviennent moins conséquents. «Combien de fois avez-vous vu Pac-man mourir?», Se demande-t-il. 'Cela ne le dérange pas.' En parcourant les nombreux choix de Stefan, jouant littéralement avec sa vie, ce concept est devenu difficile à oublier, surtout lorsque les décisions concernant les céréales et la musique ont été abandonnées pour décider quoi faire avec le corps du père de Stefan.

la salle de presse saison 3 épisode 1

Les idées les plus fascinantes de «Bandersnatch», cependant, surgissent dans ces moments où Stefan a du mal à comprendre les forces qui le poussent dans des directions inattendues. Si vous lisez cette section et que vous n'avez pas lu, au fait, notez au moins assez loin pour que Stefan commence à se demander qui, exactement, le contrôle - et certainement, au moins une fois, choisissez le Option «Netflix». Vous ne serez pas déçu.

Selon The Independent, 312 minutes de séquences ont été soumises au Korean Media Ratings Board à des fins de classement, ce qui dépasse de loin le temps que j'ai passé à jouer lors de ma remise des gaz initiale. Il était très rare que des segments complets du film soient répétés (la plupart du temps, le montage judicieux du système faisait avancer rapidement les choses), ce qui rendait la lecture en boucle et l'exploration de nouvelles options indolores. Il y a au moins un itinéraire de tracé que j'ai failli déverrouiller et que j'ai échoué, grâce à la saisie incorrecte d'un code numérique, mais sinon, j'ai eu plusieurs occasions d'essayer le chemin non parcouru.

Cela peut être attribué à l'une des meilleures choses à propos des jeux vidéo - la façon dont ils peuvent créer des expériences, une histoire et un gameplay profondément convaincants en se réunissant pour engager le joueur à un niveau que le moindre type de films et de télévision aura du mal à atteindre. Stefan n'est en aucun cas le protagoniste le plus convaincant de l'histoire de 'Black Mirror', mais en plongeant dans tout ce que Brooker utilise pour le dire (et dans la manière dont Brooker l'utilise pour le faire), 'Bandersnatch' devient un disque difficile à comprendre. -définir, mais impossible d'oublier, l'expérience.

Catégorie: A-

'Black Mirror: Bandersnatch' est maintenant en streaming sur la plupart des appareils Netflix.



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